Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Flying Machine Guards
Zap
Firecracker Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Guards
The Log
Ice Spirit Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards
Fireball
Firecracker Tesla Flying Machine
Poison
Firecracker Flying Machine Guards
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rocket Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Guards Tesla Valkyrie Flying Machine Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Guards
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Flying Machine
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie
Rocket
Guards
Ice Spirit The Log
The Log
Guards

Synergie w obronie 3 18

Ice Spirit
Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Rocket Guards The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Tesla Flying Machine Guards
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker Valkyrie Guards
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Tesla Flying Machine The Log
Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Guards The Log
Rocket
Ice Spirit The Log
Guards
Ice Spirit Firecracker Tesla Flying Machine The Log
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Valkyrie Flying Machine Rocket Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine The Log
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine The Log
Tesla Rocket Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Guards
Tesla Rocket Ice Spirit Firecracker Flying Machine
Rocket Tesla Valkyrie Flying Machine The Log
Tesla
Guards Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Guards Firecracker Tesla Flying Machine The Log
Tesla Firecracker Flying Machine
Tesla Ice Spirit Valkyrie Flying Machine Rocket Guards The Log
Valkyrie Rocket Ice Spirit Firecracker Tesla Guards The Log
Tesla
Rocket Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Tesla Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Flying Machine Guards
Tesla
Valkyrie Firecracker Tesla Flying Machine Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Rocket The Log
Guards Ice Spirit Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Guards Tesla The Log
Tesla Valkyrie Guards
Firecracker Rocket Ice Spirit Tesla Flying Machine
Rocket Guards Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Valkyrie
Rocket Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Tesla Guards
Tesla Valkyrie Flying Machine Guards
Rocket Valkyrie Guards The Log
Rocket Tesla Valkyrie Guards
Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Guards Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Rocket The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine Rocket Guards The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Rocket Flying Machine The Log
Firecracker Valkyrie Flying Machine Rocket Guards The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ice Spirit Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Flying Machine
The Log Firecracker Flying Machine
Rocket Guards
Firecracker Rocket Valkyrie Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine The Log
Rocket Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Flying Machine The Log
Rocket Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Flying Machine The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie
Firecracker The Log Flying Machine
Flying Machine The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine
Rocket Ice Spirit Firecracker Flying Machine Guards
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Ice Spirit Flying Machine Rocket Guards
Rocket Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker Valkyrie Flying Machine Rocket
The Log Firecracker Flying Machine
Rocket
Firecracker Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Rocket Guards The Log
Firecracker Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076