Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard Dark Prince
The Log
Dart Goblin Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince Inferno Tower Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Hog Rider Wizard
Dart Goblin
Knight Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Wizard Dark Prince
Hog Rider
Knight Valkyrie Lightning Dart Goblin Wizard Dark Prince
Inferno Tower
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Lightning
Lightning
Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 2 8

Knight
Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Dart Goblin
Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie
Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Inferno Tower Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Lightning
Inferno Tower Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Lightning Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Inferno Tower Lightning Wizard
Lightning Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Knight Wizard Dark Prince
Inferno Tower Dart Goblin Wizard
Inferno Tower Knight Valkyrie Wizard Dark Prince Lightning
Valkyrie Wizard Dart Goblin Dark Prince
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Lightning
Wizard Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Knight Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Inferno Tower
Valkyrie Wizard Dark Prince Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Knight Valkyrie Wizard Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Lightning
Valkyrie Dark Prince Lightning Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Dark Prince
Wizard Dart Goblin
Dark Prince Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Knight Valkyrie Dark Prince
Lightning Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Lightning Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Lightning Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie
Inferno Tower Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Lightning
Valkyrie Dart Goblin Inferno Tower Wizard Dark Prince
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Wizard Valkyrie Dark Prince
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Lightning
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning
Lightning Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Knight Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin Wizard Dark Prince
Lightning Dart Goblin Valkyrie Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Dart Goblin Dark Prince
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Lightning
Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin Dark Prince
Lightning Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076