Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Baby Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze Lumberjack Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Dart Goblin Lumberjack Wizard Baby Dragon
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Lumberjack
Freeze
Fireball
Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 19

Dart Goblin
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Freeze Lumberjack
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Inferno Tower Wizard Baby Dragon Freeze Lumberjack
Inferno Tower
Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Wizard
Valkyrie Freeze Lumberjack
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Freeze
Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Lumberjack Dart Goblin Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Freeze
Inferno Tower Lumberjack Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Freeze Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Fireball Wizard Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Fireball Wizard Baby Dragon Freeze Lumberjack
Inferno Tower Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Lumberjack Fireball Valkyrie Wizard Freeze
Fireball Valkyrie Wizard Dart Goblin Baby Dragon Freeze Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Fireball Freeze Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball Valkyrie Dart Goblin Wizard Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze Dart Goblin Fireball Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Wizard Dart Goblin Fireball Baby Dragon Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Inferno Tower
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Lumberjack Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Fireball Wizard Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Freeze Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Fireball Inferno Tower Wizard Baby Dragon Freeze
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Freeze
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon
Fireball Wizard Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Wizard Baby Dragon Freeze
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Freeze Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Wizard Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076