Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Bowler Executioner
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Bowler Executioner
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bowler Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Mirror
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Mirror Bowler
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Executioner
Hog Rider
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler Executioner
Mirror
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Bowler
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner
Executioner
Valkyrie Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 2 13

Fireball
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Mirror Skeleton Army Bowler Executioner
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler Executioner
Hog Rider
Mirror
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Executioner
Skeleton Army
Mirror Mini P.E.K.K.A Executioner
Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler
Fireball Skeleton Army Bowler Valkyrie Executioner
Fireball Executioner
Bowler Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army Executioner Fireball Bowler
Executioner Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner
Fireball Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner
Valkyrie Executioner Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Bowler Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Executioner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner
Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Skeleton Army Fireball Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Executioner
Valkyrie Bowler Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Bowler Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie Bowler
Fireball Executioner
Bowler Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Bowler Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball
Fireball Valkyrie Bowler Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Skeleton Army
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball
Executioner
Fireball Bowler
Fireball Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076