Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Valkyrie Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Goblin Barrel Tornado Bandit Valkyrie Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Goblin Barrel Bandit
Firecracker
Valkyrie Mirror Goblin Barrel Tornado Bandit
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Tornado Bandit Magic Archer
Mirror
Arrows Goblin Barrel Firecracker Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Arrows Firecracker Bandit
Tornado
Magic Archer Firecracker Valkyrie Mirror
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Tornado Valkyrie Mirror Bandit

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Mirror Valkyrie Tornado Bandit
Firecracker
Valkyrie Mirror Tornado Bandit
Valkyrie
Firecracker Arrows Mirror Tornado Bandit Magic Archer
Mirror
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Barrel
Tornado
Mirror Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Tornado Valkyrie Mirror Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Valkyrie Bandit
Tornado Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
Tornado Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Valkyrie Bandit Magic Archer
Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Arrows Firecracker Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Valkyrie Bandit
Valkyrie Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Bandit
Tornado Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Firecracker Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie Tornado Firecracker Bandit Magic Archer
Tornado
Valkyrie Arrows Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bandit
Bandit Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Bandit Valkyrie
Valkyrie Tornado Bandit
Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado Bandit Magic Archer
Valkyrie
Arrows Valkyrie Tornado
Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Bandit
Tornado
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Bandit
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Bandit Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076