Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Witch Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Prince Firecracker Witch Ram Rider
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Poison Witch Prince Mega Knight
Poison
Hog Rider Prince Ram Rider Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Prince Ram Rider Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Hog Rider Poison Witch Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Poison Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Hog Rider Poison Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Witch Prince
Hog Rider
Poison
Mega Knight
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Witch Prince Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Witch Prince Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Firecracker Poison Witch
Valkyrie Poison Ram Rider Mega Knight
Witch Prince
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Witch Ram Rider
Prince Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Firecracker Poison Witch Prince
Prince Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch Prince Ram Rider
Valkyrie Poison Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Firecracker Poison Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Prince
Poison Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Valkyrie Prince Mega Knight Ram Rider
Valkyrie Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Witch Ram Rider
Prince Valkyrie Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison Witch Prince
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Valkyrie Poison Prince
Prince Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Valkyrie Poison Prince
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Ram Rider
Poison
Firecracker Valkyrie Poison Prince
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Witch Ram Rider
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Ram Rider
Poison Firecracker Ram Rider
Poison Prince
Firecracker Poison Valkyrie Prince Ram Rider
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison Prince
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Witch Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Poison
Prince
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Poison Witch Ram Rider
Poison Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Witch Prince
Poison Firecracker Witch Ram Rider
Poison Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076