Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball The Log Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Goblin Barrel Giant Snowball Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Giant Snowball Mega Knight
Witch
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
The Log
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 3 15

Bats
Giant Snowball Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch The Log
Musketeer
Valkyrie The Log Bats Giant Snowball Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Giant Snowball Witch The Log
Goblin Barrel
Witch
Giant Snowball Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Bats Giant Snowball Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Musketeer Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie The Log
Bats Musketeer Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Witch Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Musketeer
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Bats Giant Snowball Witch
Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Witch The Log
Mega Knight
Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Witch The Log
Giant Snowball Valkyrie Witch The Log Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Witch
Giant Snowball Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Witch
Bats Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie Witch The Log
Witch Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Musketeer Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Musketeer Witch The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
The Log Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Bats Giant Snowball Musketeer Witch
Bats Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Bats Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Witch
The Log
Musketeer Valkyrie Mega Knight
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Witch The Log
Bats Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076