Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Minions Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Zap
Skeletons Minions Dart Goblin Furnace Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Furnace
The Log
Skeletons Dart Goblin Furnace Prince
Earthquake
Skeletons Furnace
Arrows
Skeletons Minions Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Skeletons Minions Dart Goblin Valkyrie Prince Inferno Dragon
Fireball
Minions Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Poison
Minions Dart Goblin Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Furnace Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Prince Minions Dart Goblin Valkyrie Furnace
Minions
Zap Valkyrie Prince Inferno Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Zap Prince
Valkyrie
Dart Goblin Prince Zap Minions Furnace
Furnace
Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Minions Dart Goblin Furnace
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 2 20

Skeletons
Dart Goblin Zap Minions Furnace Prince Inferno Dragon
Zap
Skeletons Minions Dart Goblin Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon
Minions
Valkyrie Skeletons Zap Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Skeletons Zap Minions Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon
Valkyrie
Minions Zap Dart Goblin Furnace Prince
Furnace
Skeletons Zap Dart Goblin Valkyrie Prince
Prince
Skeletons Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Skeletons Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Furnace Prince
Furnace Prince Skeletons Minions Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Skeletons Minions Dart Goblin Valkyrie Furnace
Valkyrie Prince
Skeletons Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Furnace
Minions Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Zap
Zap Dart Goblin Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Minions Furnace Prince
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Prince
Minions Dart Goblin Valkyrie Skeletons Zap Furnace
Minions Inferno Dragon Zap Dart Goblin Furnace
Furnace Prince Skeletons Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Zap Minions Dart Goblin Furnace Prince
Inferno Dragon Furnace Prince
Zap Furnace Prince Inferno Dragon
Skeletons Minions Valkyrie Furnace Prince
Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Furnace Prince
Zap Valkyrie Furnace Minions Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Valkyrie Minions Dart Goblin Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Furnace Prince
Zap Valkyrie Prince Inferno Dragon
Skeletons Zap Minions Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Prince Zap
Skeletons Valkyrie Prince Inferno Dragon
Furnace Skeletons Zap Minions Dart Goblin
Prince Skeletons Minions Dart Goblin Valkyrie Furnace
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap Skeletons Minions Valkyrie Prince Inferno Dragon
Skeletons Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Dart Goblin Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince
Prince Skeletons Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Furnace
Skeletons Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon
Minions Valkyrie Zap Dart Goblin Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Furnace
Zap Minions Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Minions Prince
Zap Dart Goblin Valkyrie Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace Prince
Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Minions
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Valkyrie
Minions Prince
Prince
Zap
Zap Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Prince
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace
Zap Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Prince
Zap Minions Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince
Zap Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076