Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Bandit
Giant Snowball
Minions Musketeer Guards
Zap
Minions Guards Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Guards Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Bandit
Fireball
Minions Musketeer Bandit
Poison
Minions Musketeer Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Minions Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Minions Guards

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Bandit
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Valkyrie Mirror
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Bandit
Valkyrie
Musketeer Zap Minions Mini P.E.K.K.A Bandit
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards
Zap Bandit
Bandit
Zap Minions Musketeer Valkyrie Guards

Synergie w obronie 5 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Minions Musketeer Valkyrie Guards Bandit
Minions
Valkyrie Zap Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Mirror Guards
Musketeer
Valkyrie Guards Zap Minions Mini P.E.K.K.A Mirror Bandit
Valkyrie
Minions Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Bandit
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Guards
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A
Bandit
Zap Minions Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Musketeer Valkyrie Guards Bandit
Minions Musketeer Zap
Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Minions Valkyrie Guards Zap Musketeer Bandit
Minions Musketeer Zap
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Valkyrie Guards Bandit
Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Minions Musketeer Guards Bandit
Zap Valkyrie Minions Musketeer Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Zap Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Guards Bandit Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Zap Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Bandit
Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Musketeer Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Bandit
Musketeer Valkyrie
Guards Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Guards Bandit
Zap Musketeer Bandit
Bandit
Musketeer Valkyrie Guards
Zap Valkyrie
Zap Minions Musketeer
Musketeer
Zap
Zap Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Zap Musketeer
Musketeer Bandit
Minions Musketeer Bandit
Zap Musketeer
Zap Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Zap Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer
Zap Minions Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Bandit
Zap
Zap Minions Musketeer Guards Bandit
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076