Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Electro Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Poison Minion Horde Wizard Ram Rider Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Poison

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Poison
Ram Rider
Electro Giant
Ram Rider
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 0 2

Goblin Gang
Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Poison
Electro Giant
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Ram Rider Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Poison
Goblin Gang Valkyrie
Minion Horde Ram Rider Goblin Gang Wizard Poison
Valkyrie Poison Electro Giant Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Poison Wizard Electro Giant Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Wizard Poison Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Goblin Gang Minion Horde Poison
Goblin Gang Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Electro Giant Ram Rider
Minion Horde Wizard Goblin Gang Valkyrie Poison
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Poison Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minion Horde Poison Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Electro Giant
Poison Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Wizard Poison Electro Giant Goblin Gang Minion Horde Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Poison
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Poison Electro Giant
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Minion Horde Valkyrie Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Minion Horde Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Minion Horde Wizard Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Valkyrie
Poison Ram Rider
Minion Horde Poison
Valkyrie Poison
Wizard Poison Minion Horde Valkyrie
Wizard Poison Electro Giant Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Wizard Poison
Poison Wizard Ram Rider
Poison Wizard Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Poison
Poison Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Poison Wizard
Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde Wizard Poison
Poison
Minion Horde
Wizard Poison
Valkyrie Wizard Poison Electro Giant
Minion Horde Poison
Wizard Poison
Minion Horde Poison
Poison Electro Giant Valkyrie Wizard
Minion Horde
Poison Wizard Ram Rider
Wizard Poison Ram Rider
Poison
Poison Minion Horde Wizard Electro Giant
Minion Horde Wizard Poison Electro Giant
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard
Minion Horde Poison
Minion Horde
Wizard Poison
Minion Horde Goblin Gang
Poison Wizard Ram Rider
Poison Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Poison
Poison Electro Giant
Minion Horde
Electro Giant Goblin Gang Minion Horde Poison
Poison
Poison Electro Giant
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076