Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Princess
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Princess Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess Sparky
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Princess Sparky
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess Sparky
Fireball
Wizard Goblin Barrel Princess Sparky
Poison
Spear Goblins Wizard Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Rage Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Goblin Barrel Princess Fireball Valkyrie Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Princess Sparky
Fireball
Princess Sparky
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Wizard Sparky
Wizard
Valkyrie Rage Sparky
Rage
Sparky Wizard
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Princess Sparky
Princess
Spear Goblins Fireball Goblin Barrel Sparky
Sparky
Rage Spear Goblins Fireball Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Valkyrie
Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Spear Goblins Fireball Wizard Princess Sparky
Wizard
Valkyrie
Rage
Goblin Barrel
Princess
Fireball Valkyrie
Sparky
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Sparky Valkyrie
Sparky Valkyrie
Sparky Valkyrie
Fireball Valkyrie Princess Sparky
Fireball Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins Fireball Wizard Princess
Fireball Valkyrie Sparky
Sparky Princess
Spear Goblins Valkyrie Sparky
Valkyrie Spear Goblins Fireball Wizard Princess
Spear Goblins Fireball Wizard Princess
Sparky Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Sparky Princess
Sparky
Fireball Sparky
Wizard Sparky Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Fireball Princess
Sparky
Valkyrie Wizard Spear Goblins Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Wizard
Spear Goblins Valkyrie Sparky
Valkyrie Fireball Sparky
Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Princess
Sparky Spear Goblins Fireball Valkyrie
Valkyrie Sparky
Spear Goblins Fireball Valkyrie Sparky
Sparky
Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Fireball Valkyrie Princess Sparky
Sparky Spear Goblins Fireball Valkyrie
Valkyrie Fireball Wizard Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Sparky
Fireball Princess
Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Spear Goblins Princess
Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Princess Fireball Sparky
Spear Goblins Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Sparky
Fireball Wizard Princess
Sparky
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Princess Sparky
Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Spear Goblins Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076