Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Rune Giant Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Rune Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Ice Wizard
The Log
Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Poison
Royal Recruits Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Rune Giant Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Ice Wizard Valkyrie Rune Giant Electro Dragon Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Arrows Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Arrows
Ram Rider
Royal Recruits
Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie
Electro Dragon Ram Rider
Rune Giant
Berserker Ice Wizard
Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Rune Giant Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Arrows Royal Recruits Valkyrie Ice Wizard

Synergie w obronie 0 6

Berserker
Arrows
Valkyrie Ice Wizard
Royal Recruits
Ice Wizard
Valkyrie
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Rune Giant
Electro Dragon
Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Ram Rider Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Valkyrie Ice Wizard
Berserker Valkyrie Ice Wizard Arrows Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Ram Rider
Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Royal Recruits Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Royal Recruits Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Arrows Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Electro Dragon Valkyrie
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Arrows Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Valkyrie
Arrows Valkyrie Royal Recruits Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits
Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076