Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Miner
Zap
Goblin Gang Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Wall Breakers Magic Archer
The Log
Goblin Gang Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Tesla Wall Breakers Magic Archer
Poison
Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Miner Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Valkyrie
Tesla
Fireball
Wall Breakers The Log Miner Magic Archer
Valkyrie
Wall Breakers Goblin Gang Magic Archer
Wall Breakers
Valkyrie Miner Fireball The Log
The Log
Fireball Wall Breakers Miner Magic Archer
Miner
Goblin Gang Wall Breakers Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log Miner

Synergie w obronie 3 13

Goblin Gang
Tesla Valkyrie The Log Miner Magic Archer
Tesla
Goblin Gang The Log Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Miner
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Fireball The Log Magic Archer
Wall Breakers
The Log
Tesla Fireball Goblin Gang Valkyrie Miner Magic Archer
Miner
Goblin Gang Fireball The Log
Magic Archer
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Goblin Gang Fireball Magic Archer
Tesla Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Valkyrie Miner
Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball The Log Magic Archer
Tesla Goblin Gang Fireball Magic Archer
Tesla Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Goblin Gang Tesla The Log Magic Archer
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Goblin Gang The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Tesla Fireball Magic Archer
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball
Fireball Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log Miner Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Fireball Goblin Gang Tesla Magic Archer
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Tesla Fireball The Log Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie The Log
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Miner
Goblin Gang Fireball
Miner Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Miner The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076