Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Balloon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers Balloon Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Drill Balloon
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Drill Balloon
Zap
Wall Breakers Goblin Drill Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Tesla Goblin Drill
Arrows
Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill Balloon
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Drill Balloon
Poison
Goblin Drill Balloon
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Balloon Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Tesla Valkyrie Goblin Drill Balloon Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Rage Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Rage
Valkyrie
Elite Barbarians Wall Breakers Balloon Archer Queen
Wall Breakers
Valkyrie Goblin Drill Balloon
Rage
Elite Barbarians Balloon
Goblin Drill
Wall Breakers Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Wall Breakers Goblin Drill
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 1 4

Tesla
Valkyrie Goblin Drill
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Goblin Drill Archer Queen
Wall Breakers
Rage
Goblin Drill
Tesla Valkyrie
Balloon
Archer Queen
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Valkyrie Goblin Drill
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill
Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Goblin Drill Archer Queen
Elite Barbarians Tesla Valkyrie
Valkyrie Tesla Goblin Drill
Tesla
Tesla Goblin Drill Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Tesla Goblin Drill
Elite Barbarians Tesla Goblin Drill
Tesla Elite Barbarians Goblin Drill
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill
Tesla Valkyrie Elite Barbarians Goblin Drill
Valkyrie Goblin Drill Tesla
Tesla Elite Barbarians Goblin Drill
Valkyrie Tesla Elite Barbarians
Tesla Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill
Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Goblin Drill
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Archer Queen
Elite Barbarians Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill Archer Queen
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Goblin Drill
Goblin Drill
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie
Archer Queen
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Goblin Drill
Valkyrie
Goblin Drill
Valkyrie
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Archer Queen
Valkyrie
Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076