Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Witch
Zap
Minion Horde Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Giant Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant
Fireball
Giant Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Giant Valkyrie Wizard Royal Hogs
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Royal Hogs Witch
Giant
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Royal Hogs
Royal Hogs
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Witch
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Hogs
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076