Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Bandit
Arrows
Goblin Barrel Bandit
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit
Barbarian Barrel
Bats Goblin Barrel Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Bandit
Bats Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Bats
Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Valkyrie
Bats Arrows Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Bats Arrows Wizard Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Bandit
Bandit
Bats Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Bats Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Wizard Barbarian Barrel Bandit
Arrows Bats Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Bandit
Wizard Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Bats Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Bats Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Bandit
Bandit Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Barbarian Barrel Bandit
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Arrows Wizard Bats
Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Bats Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Bandit
Bats
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Bandit
Arrows Wizard
Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Bandit
Arrows Wizard Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Wizard Barbarian Barrel Bandit
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Arrows Wizard Bandit
Arrows
Arrows Wizard
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Bats
Barbarian Barrel Bandit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076