Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Hog Rider Sparky
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Sparky Goblinstein
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Sparky Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Sparky
Minion Horde
Zap Hog Rider Sparky
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Wizard Sparky
Hog Rider
Zap Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Zap
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Sparky
Goblin Gang
Zap Valkyrie Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Valkyrie
Zap Goblin Gang Wizard Sparky
Hog Rider
Wizard
Valkyrie
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Sparky Valkyrie
Minion Horde Sparky Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Sparky
Goblin Gang Zap Valkyrie
Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Zap Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Sparky
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Zap Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Minion Horde Sparky Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Zap Goblin Gang Minion Horde
Sparky Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Sparky Goblinstein
Minion Horde Wizard Sparky Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Zap Goblin Gang Minion Horde Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Sparky
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minion Horde Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Sparky
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Zap Minion Horde Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Zap Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Sparky
Wizard Goblinstein Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Sparky Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Sparky
Zap Minion Horde Goblinstein Valkyrie Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Zap Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Sparky
Goblin Gang Sparky Zap Minion Horde Valkyrie Goblinstein
Valkyrie Zap Minion Horde Wizard Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Sparky
Zap
Minion Horde Sparky
Valkyrie Sparky
Wizard Zap Minion Horde Valkyrie Sparky Goblinstein
Wizard Goblinstein Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Zap Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Valkyrie Wizard
Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Wizard Sparky Goblinstein
Minion Horde
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Minion Horde Wizard Sparky
Zap Minion Horde Wizard Goblinstein
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Wizard Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Zap Minion Horde Goblin Gang Goblinstein
Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076