Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton King
Zap
Dart Goblin Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Skeleton King
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Bandit Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard Skeleton King
Poison
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Bandit Valkyrie Electro Wizard Skeleton King Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Elite Barbarians The Log Bandit Skeleton King
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
Bandit
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Bandit
Skeleton King
Dart Goblin

Synergie w obronie 1 18

Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Skeleton King
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Bandit
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton King
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Wizard The Log Bandit Skeleton King
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dart Goblin The Log Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Bandit Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Wizard Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit Skeleton King
Wizard Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie The Log Skeleton King
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Dart Goblin Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log Electro Wizard Skeleton King
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076