Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Miner
Zap
Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Electro Wizard
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Furnace Electro Wizard
Poison
Flying Machine Furnace Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Miner Valkyrie Flying Machine Furnace Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Miner Valkyrie

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Furnace
Arrows
Zap P.E.K.K.A Miner
Valkyrie
Zap Flying Machine Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Miner Zap Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Furnace
Miner
Zap Furnace Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Synergie w obronie 1 18

Zap
Electro Wizard Arrows Valkyrie Flying Machine Furnace P.E.K.K.A Miner
Arrows
Zap Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Arrows Flying Machine Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Furnace
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine Furnace P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace
Valkyrie Miner Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Arrows Flying Machine Furnace
Arrows Zap Flying Machine Furnace Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Valkyrie Zap Arrows Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Zap Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Zap Flying Machine Furnace Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Furnace Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Flying Machine Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Miner
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Furnace Zap Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Furnace
Electro Wizard Zap Valkyrie Flying Machine Furnace P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine Miner Electro Wizard
Arrows Flying Machine Miner
Arrows Valkyrie Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Zap Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine Furnace
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Miner Zap Flying Machine
Electro Wizard
Miner Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine Miner
Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Furnace
Zap Arrows Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine Furnace
Arrows
Zap Arrows Flying Machine Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Miner
Arrows
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Miner Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Arrows Flying Machine Miner
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Flying Machine Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Flying Machine
Zap Arrows Miner
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Electro Wizard
Arrows
Miner Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Flying Machine Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076