Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Poison
Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Fireball Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Inferno Tower Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Magic Archer
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076