Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Furnace Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Furnace Balloon Lumberjack
Zap
Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Furnace Wizard Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Knight Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Furnace Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Furnace Wizard Balloon
Lightning
Knight Valkyrie Furnace Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Void Fireball Valkyrie Furnace Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Void Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon Fireball Furnace Wizard Lumberjack
Fireball
Knight
Valkyrie
Balloon Lumberjack Furnace Wizard
Furnace
Knight Valkyrie Balloon
Wizard
Knight Valkyrie Balloon Lumberjack
Void
Balloon
Balloon
Knight Valkyrie Lumberjack Furnace Wizard Void
Lumberjack
Valkyrie Balloon Knight Wizard

Synergie w obronie 0 11

Knight
Fireball Furnace Wizard Lumberjack
Fireball
Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Fireball Furnace Wizard Lumberjack
Furnace
Knight Valkyrie Lumberjack
Wizard
Knight Valkyrie Lumberjack
Void
Balloon
Lumberjack
Knight Fireball Valkyrie Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie Wizard Void
Lumberjack Knight Valkyrie Furnace
Furnace Lumberjack Knight Valkyrie Void
Lumberjack Knight Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Furnace Lumberjack
Furnace Fireball Wizard Void
Fireball Valkyrie Void
Furnace Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Knight Fireball Furnace Wizard Lumberjack
Fireball Furnace Wizard
Furnace Lumberjack Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Furnace Lumberjack
Knight Furnace Lumberjack
Fireball Furnace Lumberjack
Wizard Knight Fireball Valkyrie Furnace Lumberjack
Fireball Knight Valkyrie Furnace Wizard Lumberjack
Valkyrie Furnace Wizard Knight Fireball Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Knight Fireball Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Fireball Furnace Void
Fireball Void Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie Lumberjack Knight Fireball
Knight Valkyrie Lumberjack
Fireball Furnace Wizard
Knight Fireball Valkyrie Furnace Void Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Void Knight Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Void
Knight Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Furnace
Knight Fireball Valkyrie Furnace Lumberjack
Valkyrie Fireball Wizard
Fireball Furnace Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Knight Valkyrie
Fireball Void
Fireball Void
Knight Fireball Valkyrie Void
Fireball Wizard Valkyrie Furnace
Fireball Wizard Furnace
Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Void Wizard
Fireball Void Lumberjack
Void Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Void Wizard
Knight Fireball Void
Fireball Void
Fireball Furnace
Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard
Fireball
Void Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Void
Fireball Void
Fireball Wizard Void
Void
Fireball Void
Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Fireball Void Wizard
Fireball Void Wizard
Fireball Void
Fireball Furnace Wizard Void
Fireball Wizard Void
Fireball Void
Void Fireball Wizard
Void Fireball
Fireball Wizard
Fireball Void
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Void Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Void Fireball
Fireball
Fireball Void
Void Fireball
Fireball Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076