Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Heal Spirit
The Log
Firecracker Barbarians Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Fireball
Firecracker Barbarians Battle Healer
Poison
Firecracker Barbarians Battle Healer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Monk
Rocket
Barbarians Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Firecracker Earthquake Void Mini P.E.K.K.A Battle Healer Barbarians Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Firecracker Earthquake Void

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer Monk
Barbarians
Heal Spirit Battle Healer
Heal Spirit
Battle Healer Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Heal Spirit Earthquake Battle Healer
Battle Healer
Heal Spirit Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Void
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Barbarians
Heal Spirit
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Battle Healer
Battle Healer
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Void
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Void
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Battle Healer Monk
Barbarians Mini P.E.K.K.A Void
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Monk
Firecracker Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer Monk
Firecracker Earthquake
Firecracker Void
Earthquake Barbarians Battle Healer Void Monk
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Barbarians Firecracker Earthquake
Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Earthquake Battle Healer
Firecracker Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Monk Mini P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Battle Healer
Earthquake Firecracker Barbarians Battle Healer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Void
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Monk
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Battle Healer Monk
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Firecracker Monk
Mini P.E.K.K.A Barbarians Battle Healer Void
Mini P.E.K.K.A Barbarians Battle Healer
Void Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Monk
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Monk Barbarians Void
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians
Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Monk
Firecracker Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Firecracker Monk
Firecracker Void Monk
Earthquake Void
Earthquake Firecracker Barbarians Void
Firecracker Earthquake
Firecracker Monk
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker
Void Monk Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Monk Earthquake
Void Monk Firecracker
Earthquake Firecracker Void
Earthquake Firecracker Void Monk
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Monk Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Monk
Firecracker Earthquake Monk
Earthquake Void Monk
Void
Void Monk
Earthquake Barbarians Void Monk
Firecracker Earthquake
Firecracker Void Earthquake Monk
Void Monk
Void Firecracker
Firecracker
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Earthquake
Void Firecracker Monk
Firecracker Earthquake Monk
Earthquake Barbarians Void
Firecracker Monk
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Void Monk
Firecracker
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076