Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Dragon Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Prince Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Electro Dragon Ram Rider
Zap
Spear Goblins Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Executioner
The Log
Spear Goblins Prince Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Executioner Ram Rider
Poison
Spear Goblins Electro Dragon Executioner
Lightning
Knight Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider
Rocket
Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Prince Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Void Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Void

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Prince Ram Rider
Arrows
Void Knight Prince Ram Rider
Knight
Spear Goblins Executioner Arrows Prince Electro Dragon Ram Rider
Void
Arrows
Prince
Spear Goblins Arrows Knight Ram Rider
Electro Dragon
Knight Executioner
Executioner
Knight Electro Dragon
Ram Rider
Spear Goblins Arrows Knight Prince

Synergie w obronie 4 6

Spear Goblins
Knight Arrows Prince Electro Dragon
Arrows
Void Spear Goblins Knight Prince
Knight
Spear Goblins Electro Dragon Executioner Arrows
Void
Arrows
Prince
Spear Goblins Arrows Executioner
Electro Dragon
Knight Spear Goblins
Executioner
Knight Prince
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Void Electro Dragon Executioner Ram Rider
Knight Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider
Prince Ram Rider Knight Void Electro Dragon Executioner
Prince Knight Electro Dragon Ram Rider
Arrows Prince
Arrows Spear Goblins Electro Dragon Executioner
Ram Rider Spear Goblins Arrows Void Electro Dragon Executioner
Arrows Void Electro Dragon Ram Rider
Prince
Knight Spear Goblins Prince
Executioner Spear Goblins Arrows Knight Electro Dragon Ram Rider
Arrows Executioner Spear Goblins Electro Dragon Ram Rider
Prince Knight Electro Dragon Ram Rider
Executioner Arrows Prince Electro Dragon
Knight Prince Ram Rider
Prince Ram Rider
Arrows Knight Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Spear Goblins Knight Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Spear Goblins Knight Electro Dragon Ram Rider
Prince Ram Rider
Spear Goblins Arrows Knight Prince Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Void Prince
Void Arrows Knight Prince Electro Dragon Executioner
Spear Goblins Knight Prince Electro Dragon Ram Rider
Prince Knight Ram Rider
Knight Prince Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Electro Dragon Ram Rider
Prince Spear Goblins Knight Void Ram Rider
Knight Prince
Void Electro Dragon Spear Goblins Knight Prince
Knight Prince Electro Dragon
Arrows Void Prince
Prince Knight Executioner Ram Rider
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Spear Goblins Knight Prince Executioner
Arrows Executioner Electro Dragon
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Void Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Knight Void Prince
Executioner Arrows
Arrows Executioner Spear Goblins Electro Dragon Ram Rider
Arrows Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Void Electro Dragon Ram Rider
Void Prince Electro Dragon
Void Arrows Knight Prince Electro Dragon Ram Rider
Void Arrows Electro Dragon Executioner
Knight Void Executioner
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Prince
Spear Goblins Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Void Arrows Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Void Electro Dragon
Void Prince
Arrows Void
Void Prince
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Void Electro Dragon Executioner Ram Rider
Void Arrows Prince Electro Dragon Ram Rider
Void Arrows
Arrows Void Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Void
Void
Void Arrows Electro Dragon
Void Arrows Electro Dragon
Prince
Arrows
Spear Goblins Void Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows
Void Knight Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Void Arrows
Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Void Electro Dragon Executioner
Void Electro Dragon Prince Executioner
Prince
Void Electro Dragon
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076