Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Flying Machine Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine
Zap
Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Royal Giant Musketeer
Earthquake
Tesla
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Tesla Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Poison
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Void Royal Ghost Tesla Musketeer Flying Machine Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Void Royal Ghost Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Void
Tesla
Royal Giant
Arrows Musketeer Flying Machine Void Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer
Royal Giant Royal Ghost
Flying Machine
Royal Giant Royal Ghost
Void
Arrows Royal Giant
Royal Ghost
Royal Giant Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Void Tesla
Tesla
Musketeer Arrows Electro Wizard
Royal Giant
Musketeer
Tesla Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Flying Machine
Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Void
Arrows
Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Musketeer Flying Machine Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Flying Machine Void Electro Wizard
Tesla Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Tesla Musketeer Void Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard
Arrows
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard Arrows Flying Machine Void
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Void Electro Wizard
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Tesla Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Arrows Tesla Royal Ghost Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard
Royal Ghost Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Void Royal Ghost Electro Wizard
Void Electro Wizard Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Tesla Musketeer Flying Machine Void Electro Wizard
Tesla
Void Electro Wizard Flying Machine
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Flying Machine
Arrows Void Electro Wizard
Tesla
Tesla Musketeer Flying Machine
Tesla Electro Wizard Musketeer Flying Machine
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Arrows Void Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Flying Machine Void
Arrows Musketeer Flying Machine Void
Arrows
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Void Flying Machine
Musketeer Void Electro Wizard
Void Arrows Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Void Arrows Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer Void
Arrows Musketeer Flying Machine Void
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Void Arrows Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Arrows Flying Machine Void
Musketeer Void
Arrows Void
Void Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine Void
Arrows
Arrows Void Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Void Arrows Musketeer Flying Machine
Void Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine Void Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Flying Machine Void
Void
Void Arrows Musketeer
Void Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Musketeer Flying Machine Void
Arrows Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Arrows
Void Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Arrows Musketeer Flying Machine
Void Arrows
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Void Electro Wizard
Void Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076