Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Zap
Cannon Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer Wall Breakers
The Log
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Cannon Tesla Hog Rider
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Fireball
Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Poison
Cannon Dart Goblin Musketeer
Lightning
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers Cannon Dart Goblin Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Wall Breakers Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tesla
Dart Goblin
Hog Rider Mirror Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Mirror
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mirror
Hog Rider
Musketeer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Wall Breakers
Dart Goblin Mirror

Synergie w obronie 4 10

Cannon
Musketeer Mirror Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer Mirror Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror
Mini P.E.K.K.A
Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer Mirror
Musketeer
Cannon Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror
Hog Rider
Mirror
Cannon Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer Cannon
Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Cannon Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dart Goblin
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer
Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer
Cannon Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A
Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla
Cannon Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076