Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Prince Giant Skeleton Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Wall Breakers
Zap
Bomber Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Bomber Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Bomber Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Fireball
Bomber Wall Breakers
Poison
Bomber
Lightning
Prince Goblinstein
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Freeze Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince Giant Skeleton Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Wall Breakers Freeze Prince Goblin Machine Goblinstein Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Wall Breakers Freeze

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Wall Breakers
Giant Snowball
Freeze
Prince
Bomber Giant Snowball
Giant Skeleton
Bomber Giant Snowball
Goblin Machine
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Prince Giant Skeleton
Wall Breakers
Freeze
Prince
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Machine
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Prince
Prince Bomber Giant Snowball Freeze Giant Skeleton
Prince
Bomber Prince Giant Skeleton
Freeze Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Skeleton
Prince
Bomber Giant Snowball Prince Giant Skeleton
Bomber Giant Snowball Freeze Giant Skeleton
Giant Snowball
Prince Bomber Giant Snowball Freeze Giant Skeleton
Bomber Giant Snowball Freeze Prince
Prince
Giant Snowball Freeze Prince Goblinstein
Bomber Prince
Bomber Giant Snowball Prince
Giant Snowball Freeze Bomber Giant Skeleton
Prince
Bomber Giant Snowball Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Prince Giant Skeleton
Bomber Giant Snowball Prince
Giant Skeleton Prince
Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Prince
Goblinstein Giant Snowball Freeze
Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Prince
Freeze Giant Skeleton Goblinstein Giant Snowball Prince
Prince Giant Skeleton
Giant Snowball Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton
Bomber
Bomber Freeze Prince Giant Skeleton Goblinstein
Bomber Giant Snowball Freeze Giant Skeleton
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Skeleton
Freeze Prince Giant Skeleton
Bomber Giant Snowball Goblinstein
Goblinstein Giant Snowball Freeze Goblin Machine
Bomber
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Prince Goblin Machine
Giant Snowball
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball Prince
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Bomber
Bomber Giant Snowball Prince Goblin Machine
Bomber Giant Snowball Goblin Machine
Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Bomber Goblin Machine Goblinstein
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Goblinstein
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Freeze Prince Goblinstein
Giant Snowball
Freeze
Prince
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Giant Skeleton
Prince
Giant Snowball Freeze Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Prince Giant Skeleton
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076