Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Royal Recruits Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Zap
Skeletons Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Royal Recruits Valkyrie Wall Breakers Little Prince
The Log
Skeletons Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Valkyrie Wall Breakers Little Prince
Fireball
Tesla Wall Breakers Little Prince
Poison
Royal Recruits Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Little Prince Tesla Fireball Valkyrie Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Little Prince

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Royal Recruits
Wall Breakers
Fireball
Wall Breakers The Log Little Prince
Valkyrie
Wall Breakers Little Prince
Wall Breakers
Valkyrie Royal Recruits Fireball The Log
The Log
Fireball Wall Breakers Little Prince
Little Prince
Fireball Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Tesla The Log Little Prince
Tesla
Skeletons The Log Fireball Valkyrie Little Prince
Royal Recruits
The Log
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Tesla Fireball The Log Little Prince
Wall Breakers
The Log
Tesla Fireball Skeletons Royal Recruits Valkyrie Little Prince
Little Prince
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Royal Recruits Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Royal Recruits Valkyrie
Tesla Royal Recruits Skeletons Valkyrie
Royal Recruits Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Fireball Little Prince
Tesla Royal Recruits Fireball Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Royal Recruits
Skeletons Tesla Royal Recruits Valkyrie Little Prince
Valkyrie Skeletons Tesla Royal Recruits Fireball The Log
Tesla Fireball
Tesla Royal Recruits Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Tesla Royal Recruits The Log
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Fireball The Log
Tesla Skeletons Royal Recruits Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Royal Recruits The Log Little Prince
Valkyrie The Log Tesla Royal Recruits Fireball Little Prince
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Tesla Fireball The Log Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Skeletons Tesla Fireball
Fireball Tesla Valkyrie The Log
Royal Recruits Skeletons Valkyrie The Log
Royal Recruits Valkyrie Tesla Fireball The Log
Royal Recruits Skeletons Tesla Valkyrie
Fireball Skeletons Tesla
Royal Recruits Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Royal Recruits Skeletons Tesla
Tesla Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Fireball Valkyrie The Log
Royal Recruits Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Royal Recruits Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Royal Recruits Skeletons Fireball Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Tesla Royal Recruits Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Royal Recruits Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Royal Recruits Fireball The Log Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076