Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers
Zap
Skeletons Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Wall Breakers
The Log
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Elixir Collector
Arrows
Skeletons Ice Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Fireball
Elite Barbarians Elixir Collector Wall Breakers
Poison
Elixir Collector
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Elixir Collector
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers Fireball Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Giant Snowball
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Wall Breakers
Elite Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Elixir Collector
Wall Breakers
Ice Spirit Giant Snowball Fireball

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Elixir Collector
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Ice Spirit Fireball
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Ice Spirit Giant Snowball
Fireball Ice Spirit Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Ice Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Elite Barbarians Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Elite Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076