Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Firecracker Witch Mega Knight
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Arrows Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch
Witch
Ice Spirit Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie
Knight
Goblin Gang Firecracker Ice Spirit Arrows Witch
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Arrows Goblin Gang Witch
Witch
Ice Spirit Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Knight Valkyrie
Witch Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight
Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Mega Knight Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Knight Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Ice Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Witch Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Knight Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Witch
Goblin Gang Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight Valkyrie
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076