Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Witch
Zap
Minion Horde Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Royal Ghost
The Log
Dark Prince Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch Royal Ghost
Fireball
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Royal Ghost Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Minion Horde Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Royal Ghost Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Barbarian Barrel Dark Prince
Valkyrie
Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch Royal Ghost
Wizard
Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
Barbarian Barrel
Minion Horde Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Dark Prince
Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Royal Ghost
Witch
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Wizard Dark Prince Witch

Synergie w obronie 0 15

Minion Horde
Barbarian Barrel
Valkyrie
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Barbarian Barrel
Minion Horde Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch
Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Dark Prince
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Royal Ghost
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Witch
Minion Horde Witch Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Witch Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Witch
Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Minion Horde Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Valkyrie Wizard Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch Royal Ghost
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Wizard Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch Royal Ghost
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Dark Prince Royal Ghost
Valkyrie Wizard Dark Prince Royal Ghost Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Witch Royal Ghost
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Witch
Wizard Minion Horde Baby Dragon Witch
Dark Prince Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Wizard Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Minion Horde
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon
Wizard
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch
Minion Horde Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Royal Ghost
Wizard Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard Baby Dragon
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Baby Dragon Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch Royal Ghost
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076