Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Executioner Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch Executioner
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Executioner
Lightning
Inferno Tower Witch Executioner Ram Rider Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Witch Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Witch Executioner Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Witch

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Firecracker Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Goblin Barrel Witch Mega Knight Goblinstein
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner Ram Rider
Goblinstein
Ram Rider

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Witch Executioner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Executioner Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch Ram Rider Mega Knight Executioner
Inferno Tower Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Firecracker Witch Executioner
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Witch Executioner Firecracker Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Executioner Firecracker Witch Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Witch Ram Rider
Executioner Mega Knight Firecracker Witch
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch Executioner
Mega Knight Firecracker Witch Executioner Ram Rider
Witch Executioner Firecracker Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider
Mega Knight Firecracker Witch Executioner
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Witch
Firecracker Executioner Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch Ram Rider
Mega Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker Executioner Goblinstein Witch Ram Rider
Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Goblinstein Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch Executioner Ram Rider
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Inferno Tower Witch Firecracker Executioner Goblinstein
Executioner Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Executioner Ram Rider
Firecracker
Executioner Firecracker Mega Knight Goblinstein
Firecracker Executioner Goblinstein Witch Ram Rider
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Executioner Mega Knight Goblinstein
Witch
Firecracker Witch Executioner Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Goblinstein
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Witch Goblinstein
Firecracker Witch Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076