Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Witch
Lightning
Cannon Ice Golem Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Cannon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Dart Goblin Valkyrie
Ice Golem
Goblin Gang Hog Rider Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Ice Golem Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Gang Witch
Hog Rider
Goblin Gang Ice Golem Fireball Valkyrie Dart Goblin Witch
Witch
Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Cannon
Ice Golem Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang
Cannon Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Ice Golem
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Ice Golem Valkyrie
Fireball
Cannon Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Hog Rider
Witch
Cannon Ice Golem Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
Cannon Goblin Gang Witch Dart Goblin Valkyrie
Cannon Witch Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Cannon Goblin Gang Fireball Witch
Cannon Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie
Cannon Witch Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Cannon Ice Golem Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Cannon Goblin Gang Dart Goblin Witch
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Cannon Fireball Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Witch
Valkyrie Witch Cannon Ice Golem Dart Goblin Fireball
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Cannon Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Ice Golem Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Ice Golem Fireball
Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch
Fireball Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Witch
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Ice Golem Fireball Valkyrie Witch
Witch Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Cannon Goblin Gang Ice Golem Fireball Valkyrie Witch
Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Cannon Ice Golem Dart Goblin Fireball Witch
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Ice Golem Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Ice Golem Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch
Fireball Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076