Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Furnace Witch
Zap
Furnace Witch Bandit
Barbarian Barrel
Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball
Furnace Witch Bandit
Poison
Furnace Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Bandit
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Rage Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Fireball Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Furnace Rage Giant Skeleton
Furnace
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch
Rage Giant Snowball Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Furnace Rage Witch Bandit
Bandit
Giant Snowball Furnace Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Furnace Witch
Furnace
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit
Rage
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Giant Snowball Witch
Bandit
Giant Snowball Fireball Furnace Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Snowball Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball Giant Snowball Furnace Bandit
Giant Snowball Furnace Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Witch Giant Snowball Fireball Furnace Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball Fireball Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Snowball Fireball Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Fireball Giant Snowball Furnace Witch Bandit
Giant Snowball Furnace Witch Fireball Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball Bandit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Bandit Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Bandit
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Fireball Furnace Giant Snowball Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Witch Bandit
Fireball Furnace Witch
Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton Bandit
Fireball Giant Snowball Bandit
Fireball Giant Skeleton Bandit
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Snowball Furnace
Fireball Giant Snowball Furnace Witch
Furnace Witch
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Bandit
Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball Furnace
Giant Snowball Fireball Furnace Witch Bandit
Fireball Furnace Bandit
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Furnace Witch
Witch
Fireball Giant Snowball Witch Bandit
Fireball Giant Snowball Witch Bandit
Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball Furnace Witch
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball
Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball
Fireball Witch Bandit
Fireball Giant Snowball Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076