Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Royal Hogs Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Battle Ram Furnace Royal Hogs Skeleton Army Witch Lava Hound
Zap
Battle Ram Furnace Royal Hogs Skeleton Army Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Battle Ram Furnace Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Battle Ram Furnace Royal Hogs Skeleton Army Witch
Earthquake
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Witch Lava Hound
Royal Delivery
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Witch Lava Hound
Fireball
Battle Ram Furnace Royal Hogs Skeleton Army Witch Lava Hound
Poison
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Witch Lava Hound
Lightning
Battle Ram Furnace Witch
Rocket
Furnace Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Battle Ram Furnace Freeze Royal Hogs Witch Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Battle Ram Furnace Freeze

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
Furnace Royal Hogs Freeze Witch Lightning Lava Hound
Furnace
Battle Ram Royal Hogs Lava Hound
Royal Hogs
Battle Ram Furnace Lightning
Skeleton Army
Lava Hound
Freeze
Battle Ram
Witch
Battle Ram Lava Hound
Lightning
Lava Hound Battle Ram Royal Hogs
Lava Hound
Lightning Battle Ram Furnace Skeleton Army Witch

Synergie w obronie 0 2

Battle Ram
Furnace
Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Furnace Freeze
Freeze
Skeleton Army
Witch
Lightning
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Skeleton Army Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Witch Freeze Lightning
Skeleton Army Witch Furnace
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Furnace
Furnace Lightning Freeze Witch
Lightning
Witch Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Witch Furnace Freeze
Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Freeze Witch Lightning
Skeleton Army Furnace Freeze Witch
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Furnace Freeze Lightning
Furnace Skeleton Army Witch
Furnace Skeleton Army Witch
Furnace Freeze Witch
Skeleton Army Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace Witch
Lightning
Skeleton Army Furnace Witch Lightning
Skeleton Army Lightning
Skeleton Army Witch
Furnace Freeze Witch
Skeleton Army Furnace Witch Lightning
Skeleton Army
Freeze Lightning Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Witch
Skeleton Army Lightning
Skeleton Army Lightning Witch
Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Furnace Freeze Lightning
Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Freeze
Lightning
Lightning Freeze
Furnace
Furnace Freeze Witch
Furnace Witch
Freeze Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Freeze
Lightning Furnace
Lightning Furnace Witch
Lightning Furnace
Lightning Freeze
Lightning
Lightning
Lightning Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Freeze Furnace Witch
Witch
Witch Lightning
Lightning Witch
Lightning
Lightning Furnace Witch
Lightning Freeze Witch
Lightning
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Skeleton Army Freeze Witch
Lightning Witch
Freeze
Lightning
Lightning
Lightning
Freeze Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076