Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Balloon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Wizard Witch Lumberjack
The Log
Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Witch Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Witch Balloon Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Witch Balloon
Lightning
Wizard Witch Balloon Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Witch Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fireball Lumberjack Minion Horde Wizard Witch Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mirror Fireball Lumberjack Minion Horde

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror Prince Lumberjack
Fireball
Mirror
Wizard
Balloon Prince Lumberjack
Mirror
Fireball Minion Horde Balloon Lumberjack
Witch
Prince Lumberjack
Balloon
Lumberjack Wizard Mirror
Prince
Minion Horde Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Balloon Minion Horde Wizard Mirror Witch Prince

Synergie w obronie 2 6

Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror Lumberjack
Wizard
Prince Lumberjack
Mirror
Minion Horde Fireball Lumberjack
Witch
Prince Lumberjack
Balloon
Prince
Wizard Witch
Lumberjack
Fireball Wizard Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Lumberjack Witch Prince
Minion Horde Witch Prince Lumberjack
Minion Horde Witch Prince Lumberjack
Fireball Prince Lumberjack
Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Witch Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Witch Fireball Wizard Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Prince Lumberjack Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Minion Horde Witch Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Prince Lumberjack
Minion Horde Wizard Fireball Witch Prince Lumberjack
Fireball Minion Horde Wizard Witch Prince Lumberjack
Wizard Witch Fireball Lumberjack
Prince Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball Witch Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Witch Prince
Fireball Wizard Prince Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Witch Prince
Prince Lumberjack Minion Horde Fireball
Minion Horde Witch Prince Lumberjack
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Prince Minion Horde Fireball Witch Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Witch Prince
Witch Minion Horde
Minion Horde Witch Prince Lumberjack
Fireball Prince
Prince Minion Horde Fireball Wizard Witch Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball Witch
Witch Minion Horde Fireball Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076