Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Wizard Balloon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Dart Goblin Balloon
Zap
Spear Goblins Bats Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Balloon Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin Electro Wizard Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Balloon Mega Knight
Bats
Balloon Mega Knight
Arrows
Balloon Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Balloon Mega Knight
Wizard
Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Arrows Spear Goblins Dart Goblin Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Dart Goblin Wizard Balloon Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Bats Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bats
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mega Knight Bats Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard Bats Dart Goblin Electro Wizard
Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Bats
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Bats Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076