Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Minion Horde Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Wizard
Hog Rider
Arrows Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Wizard

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Arrows
Minion Horde Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Rocket
Wizard Rocket Arrows Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians Rocket
Wizard Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Arrows Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Minion Horde Barbarians Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076