Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Wizard Prince Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Goblin Barrel Elite Barbarians Prince The Log Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Prince Ram Rider
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Dart Goblin Wizard The Log Ram Rider
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Prince Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Prince The Log

Synergie w obronie 1 13

Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Prince The Log Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Prince The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Prince The Log
Prince
The Log Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Prince Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard The Log Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Prince The Log Ram Rider
Skeleton Army Prince Ram Rider Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Wizard
Dart Goblin The Log Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Prince
Dart Goblin Skeleton Army Wizard The Log Ram Rider
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Skeleton Army Prince Elite Barbarians Wizard The Log Ram Rider
Wizard Skeleton Army Dart Goblin Prince The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Ram Rider
Skeleton Army Elite Barbarians Prince The Log Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince The Log Ram Rider
Wizard The Log Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Prince Ram Rider
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Wizard Prince The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Prince The Log Ram Rider
Skeleton Army Prince Elite Barbarians The Log Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Ram Rider
Wizard Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Prince Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Prince The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Prince The Log
Wizard The Log
Wizard Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Prince
Dart Goblin Wizard Prince The Log Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Prince The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard Prince The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Prince
Wizard The Log
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Dart Goblin Wizard Ram Rider
The Log
Dart Goblin Wizard Prince
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076