Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Wizard Skeleton Army Bowler
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Wizard Skeleton Army Bowler
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer Wizard Skeleton Army
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Wizard Bowler
Rocket
Hog Rider Battle Healer Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Fireball Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Skeleton Army Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Bowler
Fireball
Hog Rider
Goblin Cage
Dart Goblin Hog Rider Battle Healer
Hog Rider
Fireball Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer Wizard Bowler
Battle Healer
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Bowler
Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Bowler
Dart Goblin Hog Rider Battle Healer

Synergie w obronie 0 12

Dart Goblin
Goblin Cage Battle Healer Skeleton Army Bowler
Fireball
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage
Dart Goblin Fireball Battle Healer Wizard Skeleton Army Bowler
Hog Rider
Battle Healer
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Bowler
Wizard
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Bowler
Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Fireball Goblin Cage Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Skeleton Army Bowler Dart Goblin
Goblin Cage Skeleton Army Dart Goblin Bowler
Fireball Goblin Cage Battle Healer Skeleton Army Bowler
Fireball Skeleton Army Bowler Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Wizard
Bowler Dart Goblin Fireball Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Battle Healer Bowler
Dart Goblin Skeleton Army Fireball Wizard Bowler
Dart Goblin Fireball Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Bowler Fireball Battle Healer Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Bowler Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Bowler
Wizard Fireball Goblin Cage Skeleton Army Bowler
Fireball Goblin Cage Dart Goblin Battle Healer Wizard Skeleton Army Bowler
Goblin Cage Wizard Dart Goblin Fireball Battle Healer Bowler
Dart Goblin Goblin Cage
Wizard Skeleton Army Bowler Dart Goblin Fireball Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Goblin Cage Battle Healer Bowler
Fireball Battle Healer Wizard Bowler
Skeleton Army Goblin Cage Battle Healer Bowler
Skeleton Army Bowler Fireball Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Battle Healer Skeleton Army Bowler
Fireball Wizard Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Goblin Cage Battle Healer Bowler
Goblin Cage Battle Healer Skeleton Army
Goblin Cage Fireball Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Cage Bowler
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Bowler
Skeleton Army Bowler Fireball Goblin Cage Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Goblin Cage Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Goblin Cage Battle Healer Bowler
Bowler Dart Goblin Fireball Goblin Cage Battle Healer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Bowler
Fireball Dart Goblin Wizard Bowler
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Wizard Bowler
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Bowler
Dart Goblin Fireball Wizard Bowler
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Bowler
Dart Goblin Fireball Wizard Bowler
Fireball Bowler
Fireball Wizard
Bowler
Fireball
Fireball Wizard Bowler
Fireball Dart Goblin Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bowler
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Bowler
Dart Goblin Fireball Wizard Bowler
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076