Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Minions Minion Horde Royal Hogs Princess
Zap
Bats Minions Firecracker Minion Horde Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Royal Hogs Princess
The Log
Firecracker Royal Hogs Princess
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Bats Minions Firecracker Minion Horde Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Bats Knight Minions Firecracker Minion Horde Wizard Royal Hogs Princess
Fireball
Minions Firecracker Minion Horde Wizard Royal Hogs Princess
Poison
Bats Minions Firecracker Minion Horde Wizard Royal Hogs Princess
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Minions Firecracker Princess Minion Horde Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Minions Firecracker Royal Hogs
Knight
Bats Minions Firecracker Princess Minion Horde Wizard Royal Hogs
Minions
Knight Bats Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Knight Bats Minions Royal Hogs Princess
Minion Horde
Knight
Wizard
Knight Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Knight Minions Firecracker Wizard Princess
Princess
Knight Firecracker Royal Hogs

Synergie w obronie 4 6

Bats
Knight Minions Firecracker
Knight
Bats Minions Firecracker Princess Minion Horde Wizard
Minions
Knight Bats Firecracker
Firecracker
Knight Bats Minions Princess
Minion Horde
Knight
Wizard
Knight
Royal Hogs
Princess
Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Bats Knight Minions Firecracker
Minion Horde Bats Knight Minions
Minion Horde Bats Knight Minions Firecracker
Firecracker Princess
Bats Minions Firecracker
Bats Minions Minion Horde Firecracker Wizard Princess
Minion Horde Minions Princess
Knight Firecracker Minion Horde
Bats Minions Minion Horde Knight Firecracker Wizard Princess
Minions Minion Horde Bats Firecracker Wizard Princess
Minion Horde Bats Knight Minions Wizard
Wizard Bats Minions Firecracker Minion Horde Princess
Knight Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bats Knight Minions Firecracker
Bats Knight Minions Firecracker Minion Horde Wizard
Wizard Bats Knight Minions Firecracker Princess
Wizard Bats Knight Minions Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Firecracker Wizard
Bats Knight Minions Minion Horde
Bats Knight Minion Horde
Knight Minion Horde
Firecracker Wizard Bats Minions Minion Horde Princess
Bats Knight Minions Minion Horde
Knight Minion Horde
Minion Horde Bats Knight Minions Firecracker
Minion Horde
Bats Knight Minions Minion Horde
Knight Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Princess
Bats Knight Minions Firecracker Minion Horde
Bats Minions Firecracker Minion Horde Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde
Knight Firecracker
Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Bats Minions Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Bats Minions Minion Horde
Firecracker Knight Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Knight Firecracker Princess
Minions Firecracker Minion Horde Princess
Princess Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Bats Minions Minion Horde
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Minions Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde
Firecracker Wizard Princess
Minion Horde
Firecracker Wizard Princess
Wizard Princess
Firecracker
Bats Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Bats Minions Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Firecracker Wizard Princess
Minion Horde Bats Minions Princess
Firecracker Wizard Princess
Knight Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Minion Horde
Bats Minions Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076