Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Valkyrie
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Wizard
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Inferno Tower Ram Rider Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Arrows Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Wizard Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Ram Rider
Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Arrows Wizard Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Ram Rider
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Goblin Gang
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076