Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard Golem Electro Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Cage
Earthquake
Tesla Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Cage Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Wizard Monk
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Wizard Monk Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Goblin Cage
Golem The Log
Valkyrie
Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Golem
Golem
Goblin Cage Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Golem
Electro Wizard
Valkyrie Golem
Monk

Synergie w obronie 1 12

Tesla
The Log Valkyrie Wizard Electro Wizard
Goblin Cage
Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie
Tesla Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Tesla Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Tesla Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard Monk
Tesla Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Tesla Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Monk
Goblin Cage Valkyrie The Log Monk
The Log Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Goblin Cage Wizard
Tesla Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard Monk
Tesla Goblin Cage
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Tesla Wizard The Log
Tesla Wizard Electro Wizard
Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tesla Goblin Cage The Log Electro Wizard
Tesla Goblin Cage Electro Wizard
Monk Tesla Goblin Cage The Log Electro Wizard
Tesla Wizard Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Cage Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Valkyrie Wizard The Log Monk
Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla Goblin Cage The Log Electro Wizard Monk
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Wizard Tesla Electro Wizard Monk
Tesla Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Electro Wizard Valkyrie The Log Monk
Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Monk Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Goblin Cage Valkyrie
Tesla Electro Wizard Goblin Cage Valkyrie The Log Monk
Valkyrie Tesla Goblin Cage Wizard The Log Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Monk
Monk The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Monk
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Monk Wizard
Electro Wizard
Monk Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Monk Wizard
The Log
Monk
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Monk
Wizard The Log Electro Wizard Monk
Valkyrie Wizard The Log Monk
The Log Monk
Wizard
The Log Monk
The Log Monk
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard Electro Wizard Monk
Wizard The Log Monk
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Monk
Wizard The Log Monk
Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Monk
The Log
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Monk
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Monk
Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076