Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer Wizard Witch
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Witch
Hog Rider
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 7

Cannon
Musketeer Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Goblin Gang
Musketeer Cannon Valkyrie
Musketeer
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Cannon Goblin Gang Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Cannon Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie Wizard
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
Cannon Goblin Gang Witch Musketeer Valkyrie
Cannon Witch Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Cannon Goblin Gang Wizard Witch
Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Witch Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Cannon Musketeer Wizard
Musketeer Goblin Gang Wizard Witch
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Wizard Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Goblin Gang Musketeer Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Wizard Cannon Musketeer Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
Wizard Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Witch
Witch Cannon Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Wizard Cannon Musketeer Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Musketeer Valkyrie
Valkyrie Cannon Musketeer Wizard Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch
Wizard
Wizard
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Musketeer
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard
Wizard
Goblin Gang Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076