Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tornado Princess Valkyrie Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Tornado Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Tornado
Wizard
Tornado Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army
Tornado
Wizard Valkyrie Princess
Lightning
Princess
Tornado
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 9

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Tornado Princess
Wizard
Tornado Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Princess Inferno Dragon
Tornado
Wizard Valkyrie Princess Inferno Dragon
Lightning
Princess
Valkyrie Skeleton Army Tornado
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Tornado Elite Barbarians Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Tornado Princess
Skeleton Army Tornado Valkyrie
Tornado Lightning Inferno Dragon Wizard Princess
Lightning Valkyrie
Inferno Dragon Elite Barbarians Skeleton Army Tornado Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Tornado Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Wizard Tornado Princess
Inferno Dragon Wizard Tornado Princess
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Elite Barbarians Lightning Inferno Dragon
Wizard Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Tornado
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Tornado
Valkyrie Wizard Tornado Princess Inferno Dragon
Elite Barbarians Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Skeleton Army Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Valkyrie Skeleton Army Lightning Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Tornado Princess
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Lightning Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Lightning Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Tornado Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Valkyrie
Tornado Princess
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado Lightning Princess
Wizard Tornado Lightning
Lightning Elite Barbarians Tornado
Lightning Valkyrie Wizard Tornado Princess
Lightning Wizard Tornado Princess
Lightning Elite Barbarians Princess
Lightning Princess
Lightning Princess Elite Barbarians
Lightning Wizard Princess
Lightning Wizard Princess
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Wizard Princess
Lightning Valkyrie Wizard Tornado Princess
Lightning
Lightning Wizard Tornado Princess
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Valkyrie Wizard Princess
Inferno Dragon
Wizard Tornado Lightning Princess
Lightning Wizard Tornado Princess
Lightning Tornado
Elite Barbarians Lightning Wizard Tornado Princess
Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Wizard
Lightning Princess
Wizard Lightning Princess
Lightning Skeleton Army Princess
Lightning Wizard Tornado Princess
Lightning Valkyrie Wizard Princess
Wizard Lightning Princess
Lightning Tornado
Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado Lightning Princess
Tornado Lightning Princess
Lightning Tornado Princess
Inferno Dragon
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076