Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Wizard Cannon Cart Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Archers Dart Goblin
Zap
Archers Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Cannon Cart Bandit
The Log
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Cannon Cart Bandit
Fireball
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Cannon Cart Bandit
Poison
Archers Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Cannon Cart Bandit
Rocket
Elite Barbarians Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Dart Goblin Bandit Wizard Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Elite Barbarians Bandit
Knight
Archers Dart Goblin Elite Barbarians Wizard Cannon Cart The Log
Elite Barbarians
Archers Knight Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Cannon Cart The Log Bandit
Wizard
Knight Elite Barbarians Bandit
Cannon Cart
The Log Knight Dart Goblin Bandit
The Log
Cannon Cart Knight Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
Bandit
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 2 18

Archers
Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Knight
Archers Dart Goblin Wizard Cannon Cart The Log
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Archers Elite Barbarians Cannon Cart The Log Bandit
Wizard
Knight Elite Barbarians Cannon Cart The Log Bandit
Cannon Cart
Archers Knight Dart Goblin Wizard Bandit
The Log
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Bandit
Bandit
Archers Dart Goblin Wizard Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Dart Goblin Wizard The Log
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Elite Barbarians The Log
The Log Archers Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Archers Wizard
Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Archers Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Archers Dart Goblin Knight Wizard Cannon Cart The Log Bandit
Archers Dart Goblin Wizard
Knight Elite Barbarians Wizard Cannon Cart The Log Bandit
Wizard Dart Goblin Cannon Cart The Log
Elite Barbarians Knight Cannon Cart Bandit
Elite Barbarians The Log Bandit
Wizard Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Cannon Cart The Log Bandit
Wizard The Log Archers Knight Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Wizard Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Elite Barbarians Cannon Cart Bandit
Bandit Archers Knight Elite Barbarians Wizard Cannon Cart The Log
Bandit Knight Elite Barbarians Cannon Cart The Log
Knight Elite Barbarians Cannon Cart The Log Bandit
Knight Elite Barbarians Cannon Cart Bandit
Wizard Archers Dart Goblin
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Knight Elite Barbarians Cannon Cart The Log Bandit
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Cannon Cart Knight Wizard Bandit
Wizard Archers Dart Goblin Cannon Cart
Elite Barbarians Archers Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Cannon Cart Knight Dart Goblin The Log
Wizard The Log
Wizard Dart Goblin
Archers Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Bandit
Elite Barbarians
Knight Dart Goblin Wizard Cannon Cart The Log Bandit
Archers Dart Goblin Wizard
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Wizard Cannon Cart The Log Bandit
Dart Goblin Wizard Cannon Cart The Log Bandit
Archers Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Elite Barbarians Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Archers Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Archers Dart Goblin Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Wizard Cannon Cart
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Cannon Cart
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076