Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tornado Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Tornado Lightning Electro Giant
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army
Tornado
Wizard Electro Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Tornado Lightning Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado Electro Giant
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Bats Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bats Valkyrie
Bats Tornado Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Wizard Tornado Electro Giant
Bats Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tornado
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado
Valkyrie Wizard Tornado Bats
Mini P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lightning Bats Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Wizard Electro Giant Bats Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Lightning Valkyrie Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Lightning
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Tornado
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Electro Giant Bats Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado Lightning
Wizard Tornado Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Lightning Valkyrie Wizard Tornado
Lightning Wizard Tornado
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Tornado Electro Giant
Lightning
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Electro Giant Valkyrie Wizard
Wizard Tornado Lightning
Lightning Wizard Tornado
Lightning Tornado
Lightning Bats Wizard Tornado Electro Giant
Lightning Bats Wizard Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats Skeleton Army
Lightning Wizard Tornado
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Bats Tornado Lightning
Bats Tornado Lightning
Lightning Tornado Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076