Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Arrows Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Knight Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Skeleton Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076