Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Giant Royal Hogs Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Giant Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Giant Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Wizard Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Giant Wizard Royal Hogs Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Goblin Barrel Giant Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Giant Royal Hogs
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Giant
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Rocket
Wizard
Elite Barbarians Giant Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Rocket
Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Giant Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 3

Goblin Gang
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Giant
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Royal Hogs
Rocket
Goblin Barrel
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Rocket Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Rocket Goblin Gang Wizard
Rocket Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Wizard Mega Knight
Goblin Gang Wizard
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard Rocket Mega Knight Goblin Gang
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Mega Knight Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Rocket
Goblin Gang Rocket Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket
Mega Knight Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Rocket
Rocket
Wizard Rocket Mega Knight
Wizard Rocket
Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians
Rocket Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Mega Knight
Rocket Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Rocket
Elite Barbarians Wizard
Rocket Wizard
Elite Barbarians
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket Wizard
Goblin Gang Rocket
Rocket Wizard
Goblin Gang Wizard Rocket Mega Knight
Wizard
Rocket
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket Mega Knight
Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076