Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Ice Wizard Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Skeleton King
Zap
Tombstone Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Ice Wizard Skeleton King
The Log
Tombstone Skeleton King
Earthquake
Tombstone Skeleton King
Arrows
Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Wizard Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Tombstone Wizard Ice Wizard Skeleton King
Poison
Tombstone Wizard Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Tombstone Wizard Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Wizard Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Poison Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tombstone Tornado Ice Wizard Poison Skeleton King Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Tombstone Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Wizard
Tornado Mega Knight
Barbarian Barrel
Tornado Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Wizard Barbarian Barrel Poison Ice Wizard Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison
Skeleton King

Synergie w obronie 3 19

Tombstone
Skeleton King Wizard Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Wizard
Tornado Tombstone Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Tornado Poison Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Wizard Ice Wizard Barbarian Barrel Poison Mega Knight Skeleton King
Poison
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Tombstone Wizard Barbarian Barrel Poison Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Wizard
Skeleton King
Tombstone Wizard Tornado Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Tombstone Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard Mega Knight Skeleton King
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Mega Knight
Tornado Tombstone Wizard Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Tombstone Tornado Ice Wizard Skeleton King
Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Poison Ice Wizard Tombstone Wizard Barbarian Barrel Tornado Mega Knight Skeleton King
Wizard Tornado Poison Ice Wizard
Tombstone Mega Knight Wizard Ice Wizard
Wizard Mega Knight Tombstone Barbarian Barrel Tornado Poison Skeleton King
Tombstone Mega Knight Skeleton King
Tornado Mega Knight
Wizard Mega Knight Tombstone Tornado Poison
Tombstone Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison Tombstone Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Poison
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Barbarian Barrel
Poison Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Tombstone Mega Knight
Mega Knight Barbarian Barrel Tornado
Tombstone Mega Knight
Wizard Poison Tornado Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard
Mega Knight
Mega Knight Tombstone Barbarian Barrel Tornado Poison
Tombstone
Mega Knight Tombstone
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Tombstone Wizard Skeleton King
Wizard Mega Knight
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Poison Skeleton King
Poison Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard Skeleton King
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Wizard Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Poison Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Poison Wizard Tornado
Tornado Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Tornado
Poison Wizard Tornado
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Poison
Tornado Poison Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Poison Wizard Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado Poison Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Tornado
Poison Wizard Tornado Ice Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Tombstone Barbarian Barrel
Poison Wizard Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Wizard Mega Knight
Wizard Poison Skeleton King
Tornado Poison
Mega Knight
Tornado Poison Skeleton King
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Wizard Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076