Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone
Zap
Goblin Gang Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tombstone Wizard
The Log
Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Goblin Gang Tombstone
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Goblin Gang Tombstone Wizard
Poison
Goblin Gang Tombstone Wizard
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Tombstone

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Fireball Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Fireball
Knight The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Synergie w obronie 3 15

Knight
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball
The Log Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Fireball Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tombstone The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Fireball Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Knight Tombstone Fireball Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Knight Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Goblin Gang Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone Fireball Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard The Log
Wizard The Log Knight Tombstone Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Tombstone
Mega Knight Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang Tombstone Fireball Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Mega Knight
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076